برنامه‌نویسی از مبتدی تا حرفه‌ای با پایتون

نسخه الکترونیکی۲۵۰,۰۰۰تومان
۱۷ ساعت و ۵۶ دقیقه
۳۵ فایل
Cover

درباره دوره

امروزه پایتون به یکی از پر هیجان‌ترین زبان‌های حال حاضر دنیا تبدیل شده است. پایتون یک زبان مفسری، سطح بالا، تعاملی و شئ گرا است. همچنین متناسب‌ترین زبان برای حوزه‌های آکادمیک، وب، کار با داده، نرم‌افزار، ریاضیات انتخاب شده است. فلسفه نوشته شدن این زبان برنامه نویسی منحصر به فرد، خوانایی بالای کد و پیاده سازی سریع ایده‌هایتان است. پایتون در حال حاضر کتابخانه استاندارد فوق‌العاده‌ای دارد که شما را برای استفاده از کتابخانه‌های خارجی بی‌نیاز می‌کند. یکی دیگر از ویژگی‌های مهم پایتون چند پلتفرم بودن آن است. شما می‌توانید برنامه را بدون تغییر یا با تغییرات جزئی در سیستم عامل‌های مختلفی اجرا کنید. برنامه‌های نوشته شده با پایتون بر روی سیستم عامل‌های ویندوز، مکینتاش، یونیکس، لینوکس، سولاریس و ... قابل اجرا است. همانطور که می‌دانید پایتون محبوب‌ترین زبان در حوزه کار با داده است. هرچقدر که نیاز استفاده از داده بیشتر شود، پایتون نیز محبوب‌تر می‌شود و درحال حاضر یکی از دوست داشتنی ترین زبان‌های برنامه نویسی حال حاضر است.
این دوره بصورت تخصصی و هدفمند برای کسانی طراحی شده که دانشجو بعد از اتمام درس توانایی انجام هرگونه پروژه و نوشتن الگوریتم‌های پیچیده‌ای را داشته باشد. همچنین مدرس این دوره با درنظر گرفتن نکات روانشناسی در حوزه آموزش و بازار کار، پروژه‌هایی طراحی کرده که دانشجو با انجام دادن آن پروژه‌ها نه تنها تمامی نکات کدهای آموخته شده را می‌آموزد، بلکه ذهن او برای ایده پردازی و انجام پروژه‌های سنگین باز می‌شود. از نکات مهم این دوره می‌توان به پیشرفت دانشجو در توانایی حل مسئله و دست خط کدنویسی او اشاره کرد.

نسخه آموزش داده شده در این آموزش، آخرین نسخه پایتون 3.6 است.

پیش‌نیاز دوره: علاقه مند به یادگیری برنامه نویسی
مخاطبان دوره: علاقه مندان به حوزه پایتون، علم داده، برنامه‌نویسی و وب
توانایی دانشجویان پس از گذراندن دوره:
 پیاده سازی وب‌سایت‌ها، ساخت بازی‌های پرکاربرد، یادگیری مباحث شی‌گرایی در پایتون
همچنین با یادگیری یک فریم ورک در وب توسط پایتون، توانایی حضور در بازار کار این حوزه بدست می‌آورند.
دانشجو کاملا در انتهای این دوره آماده است تا گرایش خود را برای یکی از موارد زیر تعیین کند.
- طراحی وب سمت سرور
- طراحی نرم افزار
- طراحی الگوریتم های پیچیده
- داده کاوی
-  هوش مصنوعی
-  پردازش تصویر
-  خزنده وب
-   کار با api های موجود
-  طراحی بازی

آشنایی با دوره

پیش‌نمایش
۰۰:۰۹:۵۱

۱ آنچه خواهید دید...

مقدماتی

آغاز کار با پایتون

پیش‌نمایش
۰۰:۳۶:۱۴

۲ معرفی دوره

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۴۹

۳ مقدمات پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۴ Python Basics

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۴۳

۵ مزیت‌های پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۲۹

۶ نصب پایتون در ویندوز

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۷ Python installation in Windows

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۱۰

۸ معرفی ویرایشگرهای متن پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۹ Python Text Editors

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۱۱

۱۰ کار با متغیرها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۱ Variables

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۰۴

۱۲ کار با توابع در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۳ Function

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۱۸

۱۴ استایل کد نویسی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۵ rules of coding

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۰۰

۱۶ کار با شل برای اجرای فایل‌های پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۷ Python Shell

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۶

۱۸ کار با مدیریت پکیج پایتون (کار با pip)

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۹ pip installation

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۲۰ Error debugging

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۰۸

۲۱ کار با محیط ایزوله پایتون (virtual environment)

کار با انواع داده‌ای در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۵۲

۲۲ اعداد

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۲۳ Numbers

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۱:۵۳

۲۴ رشته‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۲۵ Strings

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۲۲

۲۶ لیست‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۲۷ Lists

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۵۹

۲۸ تبدیل لیست به رشته و برعکس

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۰۱

۲۹ کار با اندیس‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۳۰ Index

منطق در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۳۴

۳۱ کار با بولین‌های لیترال در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۳۲ Logic in Python

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۲۲

۳۳ کار با عملگرهای شرطی پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۱۰

۳۴ کار با دستور if else در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۳۵ If Else Statement

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۳

۳۶ کار با کلمه کلیدی in در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۵۳

۳۷ کار با حلقه‌های شرطی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۳۸ Loops

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۲۹

۳۹ گرفتن ورودی از کاربر و چاپ خروجی به کاربر در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۴۰ Input and Output

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۰

۴۱ مدیریت استثناء‌ها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۴۲ Exceptions

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۴۳ Functions

ساخت پروژه لیست خرید با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۳:۲۳

۴۴ پروژه لیست خرید با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۳:۱۷

۴۵ بازنویسی پروژه (code refactoring)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۴۶

۴۶ نتیجه گیری

ساخت پروژه بازی حدس عدد با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۲۸

۴۷ پروژه بازی حدس عدد با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۱۷

۴۸ کار با کتابخانه random

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۳۵

۴۹ ساخت نسخه دوم بازی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۰۷

۵۰ نتیجه گیری

ساخت پروژه بازی حدس کلمه با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۷:۰۳

۵۱ پروژه بازی حدس کلمه با پایتون قسمت اول

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۶:۵۳

۵۲ پروژه بازی حدس کلمه با پایتون قسمت دوم

کار با IDE یا ویرایشگر متن پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۱۳

۵۳ آموزش نصب IDE متناسب برای پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۵۳

۵۴ ساخت پروژه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۲۹

۵۵ اجرای پروژه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۳۰

۵۶ ابزار

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۲۳

۵۷ افزونه‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۵۵

۵۸ تم

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۱۱

۵۹ ترمینال‌های داخلی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۳۵

۶۰ نصب git bash برای کار با دستورات لینوکسی در ویندوز

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۳

۶۱ کار با کلیدهای میانبر در ویژوال استادیو کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۴۴

۶۲ ذخیره تکه کدهای پر استفاده در ویژوال استادیو کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۰۶

۶۳ کار با فایل‌ها پوشه‌ها در پروژه پایتونیتان

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۵۶

۶۴ کار با Intellisense ویژوال استادیو کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۴۱

۶۵ انجام عمل جستجو در ویژوال استادیو بصورت مقدماتی و پیشرفته

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۵۱

۶۶ نصب autopep8 در ویژوال استادیو کد برای رعایت کردن قوانین pep8

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۴۲

۶۷ کار کردن با markdown در ویژوال استادیو کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۱۶

۶۸ ترفندهای ویژوال استادیو کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۵۲

۶۹ نتیجه گیری

کار با انواع داده‌ای در پایتون

List

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۳۶

۷۰ معرفی تابع لیست در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۴۲

۷۱ کار با توابع لیست‌ها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۷۲ Collections

Slice

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۰

۷۳ کار با slice ها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۲۴

۷۴ راست به چپ پیمایش کردن توسط slice با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۰۲

۷۵ حذف چندین عضو بصورت همزمان از لیست توسط Slice با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۷۶ Slice

Dictionary

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۳۵

۷۷ معرفی نوع داده‌ای دیکشنری در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۲۹

۷۸ کار با دیکشنری‌ها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۱۹

۷۹ کار با توابع دیکشنری در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۰۴

۸۰ پیمایش کردن در دیکشنری

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۱۰

۸۱ انجام عمل packing و unpacking در دیکشنری

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۸۲ Dictionary

Tuple

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۲۲

۸۳ معرفی نوع داده‌ای تاپل در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۱۱

۸۴ انجام عمل packing در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۸۵ Tuple

Set

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۳۹

۸۶ معرفی نوع داده ای set در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۵۸

۸۷ انجام عملیات ریاضی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۸۸ Sets

Dungeon Game

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۰۷

۸۹ معرفی پروژه بازی استراتژیک Dungeon با پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۲:۴۵

۹۰ ساخت ماکت پروژه و فاز بندی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۸

۹۱ ساخت اولین فاز پروژه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۲۳

۹۲ ساخت دومین فاز پروژه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۰۳

۹۳ ساخت سومین فاز پروژه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۵۳

۹۴ ساخت چهارمین فاز پروژه و اتمام پروژه

شئ گرایی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۱۴

۹۵ درد و دل با دانشجو

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۳۴

۹۶ مفاهیم پایه شئ گرایی در پایتون (OOP)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۰۳

۹۷ کار با Attribute‌ها قسمت اول

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۵۸

۹۸ کار با Attribute‌ها قسمت دوم

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۰۶

۹۹ کار با متدها در پایتون (methods)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۴۴

۱۰۰ مفهوم Self در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۵۳

۱۰۱ کار با پارامترهای متد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۴۲

۱۰۲ کار با سازنده در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۵۰

۱۰۳ معرفی وراثت و مفهوم پدر (parent)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۴۳

۱۰۴ کار با متد سوپر (Super)

پیش‌نمایش
۰۰:۰۵:۴۶

۱۰۵ سازماندهی کد

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۳۳

۱۰۶ رفع مشکل نسخه بندی پایتون در شئ‌گرایی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۱۵

۱۰۷ کار با متدهای خاص

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۵۰

۱۰۸ کار با متدهای جادویی 1 (magic method)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۲۱

۱۰۹ کار با متدهای جادویی 2 (magic method)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۲:۵۰

۱۱۰ کار با کلمه کلیدی تولید کننده yield

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۲۸

۱۱۱ کار با متد جادویی new

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۳۸

۱۱۲ کار با getattribute

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۳۸

۱۱۳ کار با classmethod و پیاده سازی static در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۴۴

۱۱۴ کار با setter و getter

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۰:۵۱

۱۱۵ نتیجه گیری

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۱۶ Object Oriented Programming

تست نویسی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۴

۱۱۷ تست نویسی چیست

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۶:۱۴

۱۱۸ کار با doctest

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۴۴

۱۱۹ اجرای doctest در بازی سنگ، کاغذ، قیچی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۹

۱۲۰ کار با Test Case و انجام تست واحد (unit test)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۴۵

۱۲۱ کار با assertion ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۲۲ Tests

پیشرفته

کار با comprehension‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۳۱

۱۲۳ معرفی comprehensionها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۸

۱۲۴ قوانین پیمایش در comprehensionها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۴۹

۱۲۵ کار با دیکشنری در comprehensionها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۸

۱۲۶ کار با set در Comprehensionها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۲۷ Comprehension

کار با Decoratorها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۰۸

۱۲۸ معرفی با decoratorها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۰۹

۱۲۹ پیاده سازی توابع تو در تو

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۳۷

۱۳۰ کار با closureها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۵۷

۱۳۱ ساخت یک decorator

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۷

۱۳۲ ساخت پروژه لاگ گیری با decoratorها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۳۵

۱۳۳ کار با wraps functool

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۳۴ Decorator

اصول کدنویسی در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۳۱

۱۳۵ مقدمه کدنویسی بهتر در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۱:۰۹

۱۳۶ کار با PEP 8

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۱

۱۳۷ کار با PEP 20

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۰۸

۱۳۸ کار با docstring یا مستند سازی پروژه در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۲۵

۱۳۹ کار با logging در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۰:۰۸

۱۴۰ انجام عمل debugging توسط PDB در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۴۱ Write better python

کار با فایل‌ها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۴۵

۱۴۲ کار با ورودی خروجی در پایتون (نوشتن در یک فایل)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۳۶

۱۴۳ کار با آرگومان‌ها sys

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۴۴

۱۴۴ خواندن فایل

ویرایش عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۱۴

۱۴۵ معرفی کتابخانه pillow برای ویرایش عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۲۴

۱۴۶ باز کردن عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۳۶

۱۴۷ ساختن thumbnail یک عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۱۲

۱۴۸ انجام عملیات Transform برای مدیریت بهتر عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۵۱

۱۴۹ بریدن عکس (crop) در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۴۷

۱۵۰ درست کردن فیلتر بر روی عکس در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۵۱ image manipulation

کار با تاریخ و زمان

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۴۹

۱۵۲ کار با تاریخ و زمان در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۵۱

۱۵۳ کار با timedelta

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۱۰

۱۵۴ فرمت دهی تاریخ و زمان برای نمایش بهتر عکس

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۴۸

۱۵۵ ساخت یک پروژه تولید کننده لینک ویکی پدیا

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۵۶ datetime

آزمون تاریخ و زمان

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۴۸

۱۵۷ معرفی پروژه آزمون گیر (زمانی که دانشجو استاد می‌شود)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۲۶

۱۵۸ نوشتن سناریو پروژه آزمون گیر در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۲

۱۵۹ ساخت پروژه آزمون گیر

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۵۸

۱۶۰ دیباگ کردن پروژه

دست خط کدنویسی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۸

۱۶۱ مقدمه‌ای بر قوانین برنامه نویسی تابعی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۱۹

۱۶۲ کارهایی که در پایتون نباید انجام دهید

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۰۴

۱۶۳ مفهوم First class citizen functions در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۵۷

۱۶۴ کار با itemgetter و attrgetter در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۹

۱۶۵ کار با تابع فوق‌‌العاده map در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۵۴

۱۶۶ کار با تابع فوق‌العاده filters در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۱۴

۱۶۷ استفاده از map و filter بصورت تو در تو

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۳۵

۱۶۸ کار با تابع فوق‌العاده reduce در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۲۸

۱۶۹ معرفی لامبداها (lambda) در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۳۸

۱۷۰ کار با partialها در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۴

۱۷۱ توضیح مفهوم currying

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۰۷

۱۷۲ نتیجه گیری

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۷۳ Functional Programming

کار با درخواست‌ها و متدهای وب

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۴۵

۱۷۴ مقدمه‌ای بر کتابخانه requests

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۰۶

۱۷۵ کار با کتابخانه requests

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۷۶ requests

ورود به علم داده

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۳۵

۱۷۷ کار بر روی فایل‌های CSV

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۰۷

۱۷۸ کار بر روی فایل‌های JSON

SQL Alchemy

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۴:۲۴

۱۷۹ کار با پایگاه داده مقدمه

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۵۰

۱۸۰ کار با محیط ایزوله

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۱۸

۱۸۱ اتصال ORM به پایگاه داده Postgresql

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۲:۱۶

۱۸۲ اتصال ORM به پایگاه داده SQLite

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۳:۴۲

۱۸۳ ساخت جدول

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۳۱

۱۸۴ ثبت داده

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۵۶

۱۸۵ خواندن داده

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۰۲

۱۸۶ ثبت چند کاربر به صورت همزمان

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۱۰

۱۸۷ کوئوری نویسی 1

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۳:۳۳

۱۸۸ کوئری نویسی 2

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۱۲:۱۴

۱۸۹ خواندن کوئریها

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۵:۴۸

۱۹۰ جست و جو در بانک اطلاعاتی

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۱:۳۸

۱۹۱ کوئریهای لیترال

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۱۹۲ اسلاید

پردازش متن در پایتون

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۶:۵۲

۱۹۳ معرفی Regular Expression برای پردازش متن های پیچیده (regex)

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۹:۰۰

۱۹۴ پیاده سازی و پیدا کردن متن‌های دقیق

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۰۴

۱۹۵ ساخت اولین الگوی پویا

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۱۲

۱۹۶ کار با قوانین regex

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۸:۵۶

۱۹۷ حذف بخش‌هایی از متن که نمی‌خواهیم

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۴۴

۱۹۸ گروه‌بندی فرمول‌های regex

فعالسازی پس از ثبت‌نام
۰۰:۰۷:۰۱

۱۹۹ پیمایش در خروجی regex و استفاده از خروجی‌ها در پایتون

پروژه‌ها

فعالسازی پس از ثبت‌نام

۲۰۰ پروژه‌ها